KlæbeHjernen


Kløpulver for hjernecellerne

     

 

 

 
KlæbeHjernen II
- spil man husker ...

Den med Billed-Su Doku!

 

Dansk Biblioteks Center skrev:

Det er en rigtig god udgivelse med en stor målgruppe fra 4-99 år (...). Spillene formår at fænge selv hos mig, der er totalt blottet for ethvert spille- og konkurrencegen. Man kan spille alene eller mod andre og i et enkelt spil er computeren modstanderen. - Her gælder det om at bygge vægge, dvs. den der lukker lejligheden med den sidste "væg" bliver ejer. For alle spil gælder, at der kan vælges mellem 6-8 niveauer med stigende sværhedsgrad. Her er almindeligt huske-/vendespil, en blanding af SuDoku og huskespil, optræning i færdighed i at vende ens brikker på tid (musetræning for de helt små),labyrintspil i flere varianter, billedtrylleri, hvor computeren er tryllekunstneren, der ved et par små fif kan finde ud af nøjagtigt hvilket kort, jeg netop tænker på. Spillene er meget brugervenlige og nemme at gå til. Hører hjemme på biblioteket både til børn og voksne, samtidig bør både skoler og børnehaver m.m. være opmærksom på den legende træning af både hukommelsen og koncentrationsevnen, som spillene giver. - Uden nogen faglig begrundelse at have det i, vil jeg også mene, at personer med hjernesvigt, f.eks. afatikere kunne have udbytte og fornøjelse af Klæbehjernen.

Kirsten Kaas

Det er os en stor fornøjelse at præsentere KlæbeHjernen II, som er en fornyelse og udvidelse af KlæbeHjernen med 10 spil til i alt 12 spil.

KlæbeHjernen II indeholder tolv forskellige spil, der bygger på evner som god hukommelse, overblik og koncentration. Visse af spillene kræver også en smule strategisk sans.

Målgrupperne for spillene er meget bred på grund af bredden i de fleste spils sværhedsgrad. Målgrupperne strækker sig lige fra små til større børn over unge til voksne. Selv små børn, der ikke kan læse, kan få glæde af visse af spillene, hvis de voksne sætter dem ind i reglerne, der ofte er meget simple.

KlæbeHjernen II har fyldige regler og Top 20-lister for alle spil.

En kort introduktion:

Huskespil
Huskestik bygger på det populære huskespil, der går ud på at finde parvis ens kort blandt f.eks. 36 kort. Man vender to kort. Er de ens, får man et stik. Er de forskellige, vender man dem igen – og husker hvilke billeder, der var på kortene til næste gang, det er ens tur. Ganske simpelt, men sjovt. Fra 8 til 100 brikker.

Spionjagt er af huskespiltypen. Man får vist f.eks. 36 billeder. Man husker dem, og efter et stykke tid blandes de. Men ét billede er efter blandingen nyt. Det er ”spionen”, som man skal udpege. Fra 8 til 100 billeder.

Skyd! er ligeledes af huskespiltypen. Man får vist f.eks. 36 billeder. Man indprenter sig deres beliggenhed, og efter en stund vendes de, så de ligger med billedsiden nedad. Et efter et vises billederne igen i et lille sidevindue – og man skal så udpege deres placering på spillepladen. Skyder man forbi, forsvinder det billede, man burde have peget på. Fra 8 til 100 brikker.

Labyrintspil
Skattejagt med skattekort er et labyrintspil. Man får vist en labyrint, hvor man skal finde vej fra en sørøver til en skattekiste. Vejen vises med guldmønter, men pludselig forsvinder guldmønterne – og labyrintens vægge! Så gælder det om at huske vejen. Når sørøveren går ind i et nyt rum, kommer væggene for dét rum til syne igen. Fra 9 til 256 felter.

Skattejagt med kompas er ligeledes et labyrintspil, men her i 3D-format. Til start får man vist en oversigtslabyrint, som forsvinder, når aktøren, Hjerter Konge, går ind i 3D-labyrinten. Hjerter Konge skal finde Hjerter Dame, som er hans hjertenskær - hans skat. Undervejs har Hjerter Konge nogle hjælpemidler, der kan stå ham bi på hans frierfærd. Fra 9 til 256 rum.

Billedjagt
Billedjagt viser f.eks. 36 billeder. Billederne vises åbne – og så gælder det om at finde parvis ens billeder så hurtigt som muligt – altså på tid. Hvor er de to bananer, hvor er de to hunde, hvor er de to iskager? Fra 8 til 100 billeder.

Billedjagt – læse er en variant af Billedjagt. I stedet for parvis ens billeder er det ene billede erstattet af tekst. F.eks. er makkeren til billedet æble teksten æble. Velegnet for børn, der er ved at lære at læse. Fra 8 til 100 billeder/tekst.

Billedjagt - ½ + ½ = 1 er også en variant af Billedjagt. Her skal også findes parvis ens billeder, men billederne er kun halve, så den øverste del af billedet æble findes ét sted og den nederste del et andet sted. Fra 16 til 100 billeder.

Kort i rækkefølge
Kort i rækkefølge er i familie med huskespil. Et antal spillekort vises med billedsiden opad. Efter en stund vendes de, og man skal udpege dem i rækkefølge fra f.eks. Hjerter Es til Hjerter Konge. Bryder man rækkefølgen, skal man begynde forfra med Hjerter Es. Fra 4 til 13 spillekort.

Billedtrylleri
Billedtrylleri er et hokus pokus-spil af kortkunst-typen. 100 billeder vises, og ved blot 2 udpegninger finder computeren det billede, man tænker på.

Byg lejligheder
Byg lejligheder er en elektronisk udgave af barndommens spil med den forskel, at man ikke spiller mod en klassekammerat, men mod computeren, som er en habil modstander. Der spilles med 144 lejligheder.

Billed-Su Doku ©
Billed-Su Doku er en kombination af huskespil og det populære spil, Su Doku. Som i Su Doku spilles der med 81 felter. Tallene 1-9 er erstattet af 9 forskellige billeder, der gentages 9 gange på spillepladen. Billederne er på forhånd udlagt fuldstændig efter Su Dokus regler, men naturligvis med billedsiden nedad. Som i Huskestik gælder det om at vende parvis ens billeder. I starten må man prøve sig frem – men efterhånden som flere billeder er vendt, kan man bruge Su Dokus regler til et regne ud, hvor makkeren til et billede umuligt kan være – og hvor det sandsynligvis ligger. Billed-Su Doku findes i to udgaver.

 
Kr. 139,- pr. cd-rom
-rabatter =
kr. 97,-
Bestil her

 

Installations- og kørselsvejledning
 
 
 
Systemkrav:
Windows 95, 98, Me, 2000, XP og Vista
Skærmopløsning:
800 x 600 pixels
og højere
CPU:
133 MHz og højere
Lagerplads:
6 MB